Vad innebär det arbets- och tidsmässigt att utveckla ett spel på egen hand? Vad skall en tänka på? Kan erfarenheter från annat arbete vara en fördel eller nackdel? Hur planeras arbetet på bästa sätt och vilka fallgropar finns det?
I den här workshopen kommer vi titta närmare på spelutveckling utifrån ett projekttänkande. Kursen riktar sig till absoluta nybörjare som är nyfikna på potentialen med datorspel men inte riktigt vet var de ska börja.